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ゲ製うんかん。

ゲーム製作日記。

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閃き

アップしました。

武器熟練度によるダメージ増加の計算が盛大に間違ってました。
実数計算にチェックを入れてなかったので小数の値が無視されていたようです。
修正したのはいいですが今度は予想以上の火力を発揮してしまいびっくらこきました。
とりあえずは再調整して済ませておきましたが、この際なくても良かったかもしれません。

こちらも次回プレイ時の調整対象です。

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